# Actualiza la pantalla screen.fill((255, 255, 255)) pygame.draw.rect(screen, (0, 0, 255), (sheriff.position[0], sheriff.position[1], 50, 50)) pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (assesino.position[0], assesino.position[1], 50, 50)) pygame.display.flip()

En este script, dos jugadores pueden enfrentarse en un duelo de estilo western, donde un jugador actúa como el sheriff y el otro como un asesino. El objetivo del sheriff es detener al asesino, mientras que el asesino intenta eliminar al sheriff.

import pygame import random

# Crea la ventana del juego screen = pygame.display.set_mode((MAP_WIDTH, MAP_HEIGHT))

# Dispara if pygame.mouse.get_pressed()[0]: sheriff.shoot()

# Bucle principal del juego while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit()

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